Golfier
theo 5 years ago
parent 0f6000670b
commit ad59d07e74

@ -1,13 +1,14 @@
# Objectif général du projet :
# PROJET TUTORE SWISH
## Objectif général du projet :
Codage dun jeu flash (hébergé sur un site internet) basé sur le jeu Swish. Les règles
doivent être les mêmes au minimum et peut intégrer des fonctionnalités supplémentaires.
En suivant la méthode de travail “agile”, on doit pouvoir fournir une version minimaliste
fonctionnelle du projet avant l'implémentation de fonctionnalité.
> source agile : https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9thode_agile
## source agile : https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9thode_agile
# Version minimal et options :
## Version minimal et options :
Swish : Jeu de 60 cartes composé chacun de billes et de cerceaux, de 4 couleurs
différentes possibles. 16 cartes sont posés sur une table et le joueur doit faire superposer
@ -16,13 +17,11 @@ carte.
Fonctionnalités supplémentaire : Un mode multijoueur, mode de jeux : no time-limit
et course contre la montre, mode jour et nuit, mode daltonien, mode difficile, voir ses
statistiques (best score)
> source swish : https://reglesdejeux.github.io/regles-du-jeu-swish/index.html
## source swish : https://reglesdejeux.github.io/regles-du-jeu-swish/index.html
# Organisation de travail :
## Organisation de travail :
### INDIVIDUS RÔLES
```
LAFOURCADE Pascal Encadrant et référent
TOFFIN Cyril Participant au projet
@ -34,23 +33,19 @@ GOLFIER Alexandre Participant au projet
### TÂCHES
```
François Cyril Théo Yannis Alexandre
Mode jour et
nuit
Cahier des
charges
fonction matrice
comparaison
cartes
Test multijoueur
Mode daltonien
```
# Diagramme dutilisation :
|François|Cyril|Théo|Yannis|Alexandre|
|--------|-----|----|------|---------|
|Mode jour| | Cahier des charges|fonction matrice comparaison cartes | Test multijoueur|
|Mode daltonien | | | | |
## Diagramme dutilisation :
# Description du diagramme dutilisation :
<img src="../img/DiagUtilisiation.png"
alt="Markdown Monster icon" />
## Cas n°1 : Utiliser le ModeNuit-Jour :
## Description du diagramme dutilisation :
### Cas n°1 : Utiliser le ModeNuit-Jour :
```
● Acteur : Joueur / Admin
@ -63,7 +58,7 @@ entre clair et sombre.
○ La clarté des couleurs est inversé
```
## Cas n°2 : Joueur une partie :
### Cas n°2 : Joueur une partie :
```
● Acteur : Joueur / Admin
@ -74,7 +69,7 @@ entre clair et sombre.
○ Lutilisateur clique sur le bouton “Lancer une partie”
○ La partie est lancé
```
## Cas n°3 : Voir ses statistiques :
### Cas n°3 : Voir ses statistiques :
```
● Acteur : Joueur / Admin
@ -90,7 +85,8 @@ swish.
○ Lutilisateur clique sur le bouton “Statistique”
○ Un message derreur est affiché
```
# Problèmes rencontrés :
## Problèmes rencontrés :
Pour voir ses statistiques, faut-il un compte? Est-ce local? Faut un nom dutilisateur
?
Loading…
Cancel
Save