v9.1 - Correction des Tests Unitaires
continuous-integration/drone/push Build is passing Details

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Rémi LAVERGNE 2 years ago
parent 46754eaf1b
commit 6215a81ec0

@ -30,7 +30,7 @@ namespace DataContractPersistance
{
data = JsonSerializer.ReadObject(s) as DataToPersist;
}
return (data!.Jeux, data.Admins, data.Utilisateurs);
return (data!.Jeux, data!.Admins, data!.Utilisateurs);
}
public void SauvegardeDonnees(ObservableCollection<Jeu> jeux, List<Admin> admins, List<Utilisateur> users)
@ -45,7 +45,7 @@ namespace DataContractPersistance
Directory.CreateDirectory(FilePath);
}
DataToPersist data = new DataToPersist();
DataToPersist? data = new DataToPersist();
data.Jeux = jeux;
data.Admins = admins;
data.Utilisateurs = users;

@ -28,7 +28,7 @@ namespace DataContractPersistance
{
data = serializer.ReadObject(s) as DataToPersist;
}
return (data!.Jeux, data.Admins, data.Utilisateurs);
return (data!.Jeux, data!.Admins, data!.Utilisateurs);
}
public void SauvegardeDonnees(ObservableCollection<Jeu> jeux, List<Admin> admins, List<Utilisateur> users)
@ -43,7 +43,7 @@ namespace DataContractPersistance
Directory.CreateDirectory(FilePath);
}
DataToPersist data = new DataToPersist();
DataToPersist? data = new DataToPersist();
data.Jeux = jeux;
data.Admins = admins;
data.Utilisateurs = users;

@ -17,12 +17,12 @@ namespace Models
/// <summary>
/// Liste des administrateurs de l'application.
/// </summary>
public List<Admin> Admins { get; private set; }
public List<Admin>? Admins { get; private set; }
/// <summary>
/// Liste des utilisateurs de l'application.
/// </summary>
public List<Utilisateur> Utilisateurs { get; private set; }
public List<Utilisateur>? Utilisateurs { get; private set; }
private ObservableCollection<Jeu> topRatedGames;

@ -12,27 +12,67 @@ using System.Threading.Tasks;
namespace Models
{
/// <summary>
/// Représente un Utilisateur de l'application.
/// </summary>
[DataContract]
[KnownType(typeof(Admin))]
public class Utilisateur
{
/// <summary>
/// Obtient l'adresse e-mail de l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public string Mail { get; private set; }
/// <summary>
/// Obtient le pseudo de l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public string Pseudo { get; private set; }
/// <summary>
/// Obtient le mot de passe de l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public string Mdp { get; private set; }
/// <summary>
/// Obtient la date de création de l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public string DateCreation { get; private set; }
/// <summary>
/// Obtient ou définit une valeur indiquant si l'utilisateur est un administrateur.
/// </summary>
[DataMember]
public bool EstAdmin { get; set; }
/// <summary>
/// Obtient la liste des jeux possédés par l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public ObservableCollection<Jeu> ListePossedes { get; private set; }
/// <summary>
/// Obtient la liste des jeux favoris de l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public ObservableCollection<Jeu> ListeFavoris { get; private set; }
/// <summary>
/// Obtient ou définit le nombre d'avis donnés par l'utilisateur.
/// </summary>
[DataMember]
public int NbAvis { get; set; }
/// <summary>
/// Constructeur qui initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="Utilisateur"/>.
/// </summary>
/// <param name="mail">L'adresse e-mail de l'utilisateur.</param>
/// <param name="pseudo">Le pseudo de l'utilisateur.</param>
/// <param name="mdp">Le mot de passe de l'utilisateur.</param>
public Utilisateur(string mail, string pseudo, string mdp)
{
Mail = mail;

@ -26,19 +26,22 @@ namespace Tests
Jeu jeu = new Jeu(nom, resume, sortie, plateformes, developpeur, editeur, note, nbTelechargement, genres, image);
List<string> listPlateformes = plateformes.Split(' ').ToList();
List<string> listGenres = genres.Split(' ').ToList();
// Assert
Assert.Equal(nom, jeu.Nom);
Assert.Equal(resume, jeu.Resume);
Assert.Equal(sortie, jeu.Sortie);
Assert.Equal(plateformes, jeu.Plateformes);
Assert.Equal(listPlateformes, jeu.ListPlateformes);
Assert.Equal(developpeur, jeu.Developpeur);
Assert.Equal(editeur, jeu.Editeur);
Assert.Equal(note, jeu.Note);
Assert.Equal(nbTelechargement, jeu.NbTelechargement);
Assert.Equal(genres, jeu.Genres);
Assert.Equal(listGenres, jeu.ListGenres);
Assert.Equal(image, jeu.Image);
Assert.Empty(jeu.ListeAvis);
Assert.Empty(jeu.ListAvis);
Assert.Equal(0, jeu.NbFavoris);
Assert.Equal(0, jeu.NbPossedes);
}

@ -1,30 +1,11 @@
using Models;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Tests
{
public class ManagerTest
{
[Fact]
public void Manager_Creation_Et_Verification()
{
var manager = new Manager();
// Assert
Assert.Empty(manager.Admins);
Assert.Empty(manager.Utilisateurs);
Assert.Empty(manager.TopRatedGames);
Assert.Empty(manager.ListJeuxAffiches);
Assert.Empty(manager.ListJeux);
Assert.Null(manager.ConnectedUser);
}
[Fact]
public void Manager_AddJeux()
{
@ -36,7 +17,6 @@ namespace Tests
manager.AddJeux(jeu);
// Assert
Assert.Single(manager.ListJeux);
Assert.Contains(jeu, manager.ListJeux);
}
@ -45,13 +25,12 @@ namespace Tests
{
var manager = new Manager();
var admin = new Admin("admin@example.com", "admin", "password");
var admin = new Admin("admin@example.com", "adminuser", "password");
manager.AddAdmin(admin);
// Assert
Assert.Single(manager.Admins);
Assert.Contains(admin, manager.Admins);
}
@ -60,25 +39,25 @@ namespace Tests
{
var manager = new Manager();
var utilisateur = new Utilisateur("test@example.com", "test", "password");
var utilisateur = new Utilisateur("user@example.com", "user", "password");
manager.AddUtilisateur(utilisateur);
// Assert
Assert.Single(manager.Utilisateurs);
Assert.Contains(utilisateur, manager.Utilisateurs);
}
[Fact]
public void Manager_ChargerDonnees()
{
// Arrange
var manager = new Manager();
var persistanceManager = new PersistanceManager();
var jeux = new ObservableCollection<Jeu>()
{
new Jeu("Un Jeu", "Description", "1 Janvier 2023", "PC", "Studio", "Editeur", 4.5, 1000, "Action", "test_image.png"),
new Jeu("Un autre Jeu", "Une autre description", "12 Janvier 2023", "PS5", "Studio", "Autre Editeur", 3.8, 500, "Aventure", "test_image.png")
new Jeu("Un Autre Jeu", "Autre Description", "10 Janvier 2023", "PC", "Studio", "Editeur", 4.5, 1000, "Action", "test_image.png")
};
var admins = new List<Admin>()
{
@ -90,18 +69,16 @@ namespace Tests
new Utilisateur("user1@example.com", "user1", "password1"),
new Utilisateur("user2@example.com", "user2", "password2")
};
persistanceManager.SetDonnees(jeux, admins, utilisateurs);
manager.Persistance = persistanceManager;
manager.ListJeux = jeux;
manager.Admins = admins;
manager.Utilisateurs = utilisateurs;
manager.ChargerDonnees();
// Assert
Assert.Equal(jeux, manager.ListJeux);
Assert.Equal(admins, manager.Admins);
Assert.Equal(utilisateurs, manager.Utilisateurs);
Assert.Equal(admins, manager.Admins.ToList()); // Convertit en List<T>
Assert.Equal(utilisateurs, manager.Utilisateurs.ToList()); // Convertit en List<T>
}
[Fact]
@ -109,31 +86,66 @@ namespace Tests
{
var manager = new Manager();
var persistanceManager = new PersistanceManager();
var jeux = new ObservableCollection<Jeu>()
{
new Jeu("Un Jeu", "Description", "1 Janvier 2023", "PC", "Studio", "Editeur", 4.5, 1000, "Action", "test_image.png"),
new Jeu("Un autre Jeu", "Une autre description", "12 Janvier 2023", "PS5", "Studio", "Autre Editeur", 3.8, 500, "Aventure", "test_image.png")
new Jeu("Un Autre Jeu", "Autre Description", "10 Janvier 2023", "PC", "Studio", "Editeur", 4.5, 1000, "Action", "test_image.png")
};
var admins = new List<Admin>()
{
new Admin("admin1@example.com", "adminuser1", "password1"),
new Admin("admin2@example.com", "adminuser2", "password2")
new Admin("admin1@example.com", "admin1", "password1"),
new Admin("admin2@example.com", "admin2", "password2")
};
var utilisateurs = new List<Utilisateur>()
{
new Utilisateur("user1@example.com", "user1", "password1"),
new Utilisateur("user2@example.com", "user2", "password2")
};
manager.ListJeux = jeux;
manager.Admins = admins;
manager.Utilisateurs = utilisateurs;
foreach (var admin in admins)
{
manager.AddAdmin(admin);
}
foreach (var utilisateur in utilisateurs)
{
manager.AddUtilisateur(utilisateur);
}
manager.Persistance = persistanceManager;
manager.SauvegardeDonnees();
// Assert
Assert.True(true); // Vérifie qu'il n'y a aucune exception de levée
Assert.Equal(jeux, persistanceManager.Jeux);
Assert.Equal(admins, persistanceManager.Admins);
Assert.Equal(utilisateurs, persistanceManager.Utilisateurs);
}
}
public class PersistanceManager : IPersistanceManager
{
public ObservableCollection<Jeu>? Jeux { get; private set; }
public List<Admin>? Admins { get; private set; }
public List<Utilisateur>? Utilisateurs { get; private set; }
public void SetDonnees(ObservableCollection<Jeu> jeux, List<Admin> admins, List<Utilisateur> utilisateurs)
{
Jeux = jeux;
Admins = admins;
Utilisateurs = utilisateurs;
}
public (ObservableCollection<Jeu>, List<Admin>, List<Utilisateur>) ChargeDonnees()
{
return (Jeux!, Admins!, Utilisateurs!);
}
public void SauvegardeDonnees(ObservableCollection<Jeu> jeux, List<Admin> admins, List<Utilisateur> utilisateurs)
{
Jeux = jeux;
Admins = admins;
Utilisateurs = utilisateurs;
}
}
}

@ -24,6 +24,8 @@
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\Models\Models.csproj" />
<ProjectReference Include="..\Stub\Stub.csproj" />
<ProjectReference Include="..\DataContractPersistance\DataContractPersistance.csproj" />
</ItemGroup>
</Project>

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