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@ -34,16 +34,24 @@ public partial class PageJeu : ContentPage
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string action = await DisplayActionSheet("Choix de la liste:", "Annuler", null, "Mes Favoris", "Jeux Possédés");
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string action = await DisplayActionSheet("Choix de la liste:", "Annuler", null, "Mes Favoris", "Jeux Possédés");
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Debug.WriteLine("Popup Action: " + action);
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Debug.WriteLine("Popup Action: " + action);
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if (action == "Mes Favoris")
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if (JeuManager.ConnectedUser != null)
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{
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{
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JeuManager.ConnectedUser.ListeFavoris.Add(JeuModel);
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if (action == "Mes Favoris")
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Debug.WriteLine($"Ajout du jeu {JeuModel.Nom} à la Liste Favoris de {JeuManager.ConnectedUser.Pseudo}.");
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{
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JeuManager.ConnectedUser.ListeFavoris.Add(JeuModel);
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Debug.WriteLine($"Ajout du jeu {JeuModel.Nom} à la Liste Favoris de {JeuManager.ConnectedUser.Pseudo}.");
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}
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else if (action == "Jeux Possédés")
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{
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JeuManager.ConnectedUser.ListePossedes.Add(JeuModel);
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Debug.WriteLine($"Ajout du jeu {JeuModel.Nom} à la Liste Possédés de {JeuManager.ConnectedUser.Pseudo}.");
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}
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}
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}
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else if (action == "Jeux Possédés")
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else
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{
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{
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JeuManager.ConnectedUser.ListePossedes.Add(JeuModel);
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await DisplayAlert("Erreur", "Vous devez vous connecter pour faire cela !", "Ok");
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Debug.WriteLine($"Ajout du jeu {JeuModel.Nom} à la Liste Possédés de {JeuManager.ConnectedUser.Pseudo}.");
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}
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}
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return;
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}
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}
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async void Back_Tapped(System.Object sender, Microsoft.Maui.Controls.TappedEventArgs e)
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async void Back_Tapped(System.Object sender, Microsoft.Maui.Controls.TappedEventArgs e)
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